在小程序中使用 WXML 文件描述页面的结构, WXSS 文件描述页面的样式。工程中有一个 app.wxss 文件用于定义一些全局的样式,会自动被 import 到各个页面中;另外每个页面也都分别包含 page.wxml 和 page.wxss 用于描述其页面的结构和样式;同时,我们也会自定义一些公共的 xxxCommon.wxss 样式文件和公共的 xxxTemplate.wxml 模板文件供一些页面复用,一般在各自页面的 page.wxss 和 page.wxml 中去 import 。
当“编译”小程序后,所有的 .wxml 文件和 app.wxss 及公共 xxxCommon.wxss 样式文件的将被整合到 page-freme.html 文件中,而每个页面的 page.wxss 样式文件,将分别单独在各自的路径下生成一个 page.html 文件。
page-freme.html 文件的内容结构如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0" /> <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="script-src 'self' 'unsafe-inline'"> <link rel="icon" href=http://www.yiyongtong.com/archives/"data:image/ico;base64,aWNv"> <script> // 一些全局变量的声明 var __pageFrameStartTime__ = Date.now(); var __webviewId__; var __wxAppCode__ = {}; var __WXML_GLOBAL__ = { entrys: {}, defines: {}, modules: {}, ops: [], wxs_nf_init: undefined, total_ops: 0 }; // 小程序编译基础库版本 /*v0.6vv_20180125_fbi*/ window.__wcc_version__ = 'v0.6vv_20180125_fbi'; window.__wcc_version_info__ = { "customComponents": true, "fixZeroRpx": true, "propValueDeepCopy": false }; var $gwxc var $gaic = {} $gwx = function(path, global) { // $gwx 方法定义(最核心) } var BASE_DEVICE_WIDTH = 750; var isIOS = navigator.userAgent.match("iPhone"); var deviceWidth = window.screen.width || 375; var deviceDPR = window.devicePixelRatio || 2; function checkDeviceWidth() { // checkDeviceWidth 方法定义 } checkDeviceWidth() var eps = 1e-4; function transformRPX(number, newDeviceWidth) { // transformRPX 方法定义 } var setCssToHead = function(file, _xcInvalid) { // setCssToHead 方法定义 } setCssToHead([])(); // 先清空 Head 中的 CSS setCssToHead([...]); // 设置 app.wxss 的内容到 Head 中,其中 ... 为小程序工程中 app.wxss 的内容 var __pageFrameEndTime__ = Date.now() </script> </head> <body> <div></div> </body> </html>
相比其他文件, page-freme.html 比较复杂,微信把 .wxml 和部分 .wxss 直接“编译”并混淆成 JS 代码放入上述文件中,然后通过调用这些 JS 代码来构造 Virtual-Dom ,进而渲染页面。
其中最核心的是 $gwx 和 setCssToHead 这两个方法。
$gwx 用于通过 JS 代码生成所有 .wxml 文件,其中每个 .wxml 文件的内容结构都在 $gwx方法中被定义好并混淆了,我们只要传给它页面的 .wxml 路径参数,即可获取到每个 .wxml 的内容,再简单加工一下即可还原成“编译”前的内容。
在 $gwx 中有一个 x 数组用于存储当前小程序都有哪些 .wxml 文件,例如,“知识小集”小程序的 x 值如下:
var x = ['./pages/detail/detail.wxml', '/towxml/entry.wxml', './pages/index/index.wxml', './pages/search/search.wxml', './towxml/entry.wxml', '/towxml/renderTemplate.wxml', './towxml/renderTemplate.wxml'];
此时我们可以在 Chrome 中打开 page-freme.html 文件,然后在 Console 中输入如下命令,即可得到 index.wxml 的内容(输出一个 JS 对象,通过遍历这个对象即可还原出 .wxml 的内容)
$gwx("./pages/index/index.wxml")
setCssToHead 方法用于根据几段被拆分的样式字符串数组生成 .wxss 代码并设置到 HTML 的 Head 中,同时,它还将所有被 import 引用的 .wxss 文件(公共 xxxCommon.wxss 样式文件)所对应的样式数组内嵌在该方法中的 _C 变量中,并标记哪些文件引用了 _C 中数据。另外在 page-freme.html 文件的末尾,调用了该方法生成全局 app.wxss 的内容设置到 Head 中。
因此,我们可以在每个调用 setCssToHead 方法的地方提取相应 .wxss 的内容并还原。