原文链接:?__biz=MzI0ODU5Mzg0NA==&mid=2247483660&idx=1&sn=7cbdcbcb230883327048848a40f5a29a&chksm=e99f2dd7dee8a4c14d8bb6233d98d96bbc137602c66dd07de76223a181928f613977a07eac8f#rd
Class(类)Class是ES6引入的最重要特性之一。在没有Class之前,我们只能通过原型链来模拟类。
Class Definition(类的定义) class Shape { constructor(name) { this.name = name; } move(x, y) { console.log(this.name + " Move to: " + x + "," + y); } }上面定义了一个Shape类,他有一个属性 name 和一个方法 move(),还有一个构造函数。
调用Shape类
let shapA = new Shape("Shape A", 180, 240); // 输出: Shape A Move to: 180,200 shapA.move(240, 320); // 输出: Shape A Move to: 240,320 Class Inheritance(类的继承)通过关键字 extends 来继承一个类,并且可以通过 super 关键字来引用父类。
class Rectangle extends Shape { constructor(name) { super(name); } area(width, height) { console.log(this.name + " Area:" + width * height); } } class Circle extends Shape { constructor(name) { super(name); } area(radius) { console.log(this.name + " Area:" + 3.14 * radius * radius); } }调用Rectangle、Circle类
let rectangleA = new Rectangle("Rectangle B"); let circleB = new Circle("Circle C"); rectangleA.move(100, 200); // 输出: Rectangle B Move to: 100,200 rectangleA.area(30, 40); // 输出: Rectangle B Area:1200 circleB.move(200, 300); // 输出: Circle C Move to: 200,300 circleB.area(50); // 输出: Circle C Area:7850 Getter/Setter在Class内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。
class People { constructor(name) { this._name = name; } get name() { return this._name.toUpperCase(); } set name(name) { this._name = name; } sayName() { console.log(this._name); } } var p = new People("tom"); console.log(p.name); // TOM p.name = "john"; console.log(p.name); // JOHN p.sayName(); // john Static Members(静态成员)类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。
class F3 { static classMethod() { return 'hello'; } } F3.classMethod() // 输出: hello var f3 = new F3(); // f3.classMethod(); // 输出: TypeError: f3.classMethod is not a function静态属性指的是Class本身的属性,即Class.propname,而不是定义在实例对象(this)上的属性。
class F4 {} F4.prop = 5; console.log(F4.prop) // 输出: 5 其他完整代码:https://github.com/guyoung/GyWxappCases/tree/master/ES6