本文写作时间为11月份,所以仅供参考其中的思路,如有与最新版本内容不符者,以最新版本官方文档为主;在大概 8 月底(2016年),有幸参与了企鹅 FM 和微云的微信小程序开发,这篇文章是我对 UI 逻辑分 ...
本文写作时间为11月份,所以仅供参考其中的思路,如有与最新版本内容不符者,以最新版本官方文档为主;
在大概 8 月底(2016年),有幸参与了企鹅 FM 和微云的微信小程序开发,这篇文章是我对 UI 逻辑分离的思考总结,另由于微云的业务逻辑代码实在太复杂勒……所以文章中将主要以 FM 为例。
UI 分离在微云和企鹅 FM 项目中我们都是采用 UI 工程师+前台工程师的模式,所以必然出现了我们(总是吐槽的)在日常页面开发中会采用的方式:
在 html/wxml 结构中用注释的方式,告诉开发 GG:“当出现 XXX 情况的时候,加上 YYY class”,于是业务逻辑代码中,就一定会掺杂着 UI 逻辑,甚至 hard code 的地方:
FM 中不止一种场景会触发“播放”/”暂停”逻辑的应用,也就是有多种可能会触发 UI 的变化,那么 UI 逻辑还会有重复的地方。万一有一天需要更换或新增或删除 class 名,就很有可能出错。
如果可以把 UI 逻辑独立处理就好了,这是当时我的想法。经过合作的开发 GG 提点之后,由于很多 UI 层的逻辑是跟着业务逻辑走的,所以完全剥离 UI 逻辑是不现实的。强行分离就需要把this 传来传去,在我看来也不是回事儿。所以 UI 逻辑采用的还是单纯的“变量分离”,可以粗暴理解为,把当时写在注释里的内容,写到独立的 js 文件中。
下面以 FM 为例,来看看我是怎么做的吧~ FM 中 UI 会出现变化的是以下几种场景:
因为小程序不支持 background-image ,所有图片需要通过 <image> 组件现实,图片的切换可以通过换不同的 src 值实现。
播放器有两种显示模式:mini 播放器和全屏播放器
这两种模式是通过在播放器上切换 .mini class(mini 状态需要 .mini )实现
全屏播放器的播放按钮有“播放”和“暂停”两种状态(图片)切换
当播放器进入全屏模式后,节目列表将被隐藏;而到 mini 播放器时,节目列表将重新显示出来
列表中的节目,播放按钮有“播放”和“暂停”两种状态切换
同 2,通过切换 src 值实现(这里应该也可以用 wx:if 来实现)。
项目结构如下,其中在 utils 目录中的 view.js 是 UI 逻辑部分的代码:
pages 目录中的 js 文件将通过 require 引用 view.js,view.js 中的接口分为“通用”和“页面使用”这两个类型。
module.exports ={
// 通用
general:{
hide:'hide',
show:'show',
getScreenHeight: getScreenHeight
},
// 播放器页面
playerView :{
class:{
mini:'mini',// 小播放器模式要有这个 class
listItemPlaying:'playing'
},
images:{
listPlayBtn:'../../images/play/play-list.png',
listPauseBtn:'../../images/play/pause-list.png',
playerPlayBtn:'../../images/play/play-player.png',
playerPauseBtn:'../../images/play/pause-player.png'
}
}
// 其他页面如果也有需要,以页面为单位添加...
}