问题描述
在微信小程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。
解决方案
首先用.wxml与.wmss代码实现进度条的效果,再通过.js文件控制进度条的进度和进度条的时间显示。
.wxml中(播放进度结构的代码):
<view class="content-play-progress">
<text>{{play.currentTime}}</text>
<view>
<slider activeColor="#d33a31" block-size="12" backgroundColor="#dadada" value="{{play.percent}}"/>
</view>
<text>{{play.duration}}</text>
</view>
在上述代码中,第五行用到了slider组件,其值为播放进度play.percent。
.wxss中(播放进度样式的代码):
.content-play-progress{
display: flex;
align-items: center;
margin: 0 35rpx;
font-size: 9pt;
text-align: center;
}
.content-play-progress>view{
flex: 1;
}
保存上述代码后,运行程序,效果如图:
图 1 微信小程序进度条的实现
.js中(控制进度条的进度和时间的代码):
onReady: function(){
this.audioCtx=wx.createInnerAudioContext()
var that=this
//播放失败检测
this. audioCtx.onError(function(){
console.log(‘播放失败:’+that.audioCtx.src)
})
//播放完成自动换下一曲
this. audioCtx.OnEnded(function(){
that.next()
})
//自动更新播放进度
this. audioCtx.onPlay(function(){
this. audioCtx.onTimeUpdate(function(){
that.setData({
‘play.duration’: formatTime(that.audioCtx.duration),
‘play.currrentTime’: formatTime(that.audioCtx. currrentTime),
‘play.percent’: that.audioCtx. currrentTime /
that.audioCtx.duration*100
})
})
//默认选择第一曲
This.setMusic(0)
//格式化时间
function formatTime(time){
var minute=Math.floor(time/60)%60;
var second=Math.floor(time)%60
return (minute<10?’0’+minute:minute)+’:’+
(second<10?’0’+second:second)
}
})
}
上述代码中,通过调用audioCtx的onTimeUpdate()的方法,获取音视频状态信息,并通过formatTime()函数处理时间格式,最后渲染到页面实现实时更新效果,效果如图:
图 2 微信小程序进度条的滑动
在slider组件上绑定bindchange事件,可以实现滑动进度条调节音视频文件播放进度,代码示例:
<slider bindchange=”sliderChange” activeColor=”#d33a31” block-size=”12” backgroundColor=”#dadada” value=”{{play.percent}}”/ >
在.js文件中编写sliderChange函数获取用户当前选择的进度,将时间通过audioCtx对象的seek()方法进行设置,代码示例:
sliderChange: function(e){
var second=e.detail.value* that.audioCtx.duration/100
that.audioCtx.seek(secend)